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这些英雄联盟主播的“真香”言论并非个例,许多LOL玩家在尝试DOTA2后,纷纷被其复杂的地图机制、反补设定、装备主动技能等设计吸引,早在几年前英雄联盟圈的顶流五五开、PDD等都沉迷过DOTA2。过去,LOL与DOTA2玩家因游戏设计、社区文化等差异常爆发口水战。但如今,双方却呈现出前所未有的和谐景象。近期有人分析得出,刀撸和谐的本质是由于英雄联盟连续几年在S赛上溃败,让不少核心玩家弃坑;再加上那些大赞助商看到没能取得成绩后纷纷出逃,曾经的奔驰赞助如今也变成了撸友之前看不起KPL的电摩品牌赞助商。
再加上英雄联盟设计师常年要“教玩家玩游戏”,导致现在每一场比赛、每一把对局都十分公式化,观赛体验差、直播效果更差。反观DOTA2,每一把都存在着变数,有着诡计之雾、羊刀、BKB等关键道具你甚至可以在被破三路后完成翻盘,不论是观赏性还是游戏体验都非常优秀。社区玩家更是活跃,光是从“蚂蚁该出黯灭还是出电锤”这一话题都能势均力敌争吵多个月,“影魔和哈斯卡SOLO谁能赢”、“新手推荐玩卡尔还是米波”等古老话题和梗到现在依然聊的火热。